标题:
游戏升级误报能否解决?
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作者:
my18mm
时间:
2007-6-22 00:19
标题:
游戏升级误报能否解决?
1。很多游戏升级都是先下补丁然后释放替换文件。里面当然也包括可执行文件。
最后这点和很多病毒相似,譬如熊猫。
被误报我们也理解。但是很多电脑白痴(原谅我!),搞不懂,
最明显的是我的女友,杀毒软件弹个对话框就觉得系统要崩溃了,不管什么都选
删除,还说那个是推荐,搞的我半天解释软件是死的,他怎么怎么的。
为了不让她担心,也为了对话框不骚扰我游戏,我选的是“静默模式”
但我的 征途、卡丁车的升级程序都被微点杀掉了,相信其他很多游戏都会被杀,
搞了半天才记起是微点搞的鬼。
相信很多用户都有这种经历,也就是都反映的微点误报比较多,不知道这个问题
能不能解决?别说用白名单哈。这个我晓得,我的意思是微点出厂就能解决!
2。对话框用气泡形式是不是能更好呢?不用强制弹出当前运行的程序!
作者:
Legend
时间:
2007-6-22 00:46
非常感谢楼主对微点的关注。
1.关于网络游戏
微点主要依据程序行为判定新病毒,行为判断技术在全面提高用户系统安全防护水平的同时,确实会有一定的误报现象。我们正在加紧收集汇总相关信息,努力完善主动防御技术体系,力争将误报水平降到更低。
2.您所提到的气泡消息,由于其无法实现用户交互操作,所以只适合用做信息提示。部分游戏在全屏模式下由于其要求在屏幕最前端显示,此时如果安全软件进行报警提示,则只能弹回到桌面进行交互处理。
作者:
yuihot
时间:
2007-6-22 05:51
标题:
微点为喜欢
这才叫做强....这才说明微点的厉害...我喜欢
作者:
my18mm
时间:
2007-6-22 13:55
Quote:
Originally posted by
yuihot
at 2007-6-22 05:51:
这才叫做强....这才说明微点的厉害...我喜欢
高处不胜寒!为什么微软比LINUX卖的好??
没市场=没钱=没法更好研发=落后。警惕啊!
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