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标题: 主动防御的另一条道路——反外挂 [打印本页]

作者: weidianbucuo     时间: 2010-4-7 21:43    标题: 主动防御的另一条道路——反外挂

目前所有网络游戏都面临着一个难题——如何阻止外挂

而外挂,也是一种程序,也是有它的行为特征的

而微点在识别程序行为方面已经有很成熟的经验

那么微点为何不考虑解决这一世界性难题呢?——为各个网络游戏提供个性化反外挂程序,基于主动防御得技术,可以抑制外挂的更新变种


难道微点没有这种能力吗?

[ Last edited by weidianbucuo on 2010-4-7 at 21:45 ]
作者: 美丽明天     时间: 2010-4-7 22:11
外挂不属于病毒范畴,这不会被防御的。。只要外挂内有病毒,微点肯定解决它!
作者: Legend     时间: 2010-4-7 22:15
感谢楼主的建议,您的建议我们已经认真纪录并提交相关部门,如果采纳会在后期版本进行改进,请您继续参与测试使用,感谢您对微点的支持。
作者: weidianbucuo     时间: 2010-4-7 22:36


  Quote:
Originally posted by 美丽明天 at 2010-4-7 22:11:
外挂不属于病毒范畴,这不会被防御的。。只要外挂内有病毒,微点肯定解决它!

你似乎理解错了我的意思,我的意思是为网络游戏公司提供主动防御外挂技术。
作者: xiaohong9885     时间: 2010-4-8 12:15
其实我也理解LZ的想法,我也玩网络游戏,也跟游戏的技术部门聊过,用微点的技术理念反外挂也是很有效的,外挂也是有行为的,不要理解错啊,是作弊行为,不是病毒行为,作弊的行为弄个规则包,触犯规则包就可以判定作弊,这个理念可以,但是不知道微点怎么想咯,可能不专业于作弊行为,作业病毒行为
作者: 市公司     时间: 2010-4-8 17:01
外挂式避免不掉的,
作者: isshine     时间: 2010-4-8 21:01
可以避免的
有外挂的游戏基本是一次榨干
没几个人花时间玩
还不如qq偷菜或者打牌
作者: safeage     时间: 2010-4-9 01:55
估计很难
作者: cmengfan     时间: 2010-4-9 14:17
想法很好,不过真正实践起来就不知道能不能行得通或是技术上能不能区分的清楚。




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