八闽汀江子
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2007-2-28 17:57 |
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八闽汀江子
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2007-2-28 17:58 |
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反黑先锋
版主
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2007-2-28 18:03 |
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微点放大是焦点
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#4
刚才DOTA 3C输了好多局,头脑变硬了,看不懂哦@_@......(恨死那班虐待我的家伙)
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※ ※ ※ 本文纯属【微点放大是焦点】个人意见,与【 微点交流论坛 】立场无关※ ※ ※
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 天将降大任于是微点,必先苦其老总,劳其同事,饿其用户,空乏资金,官司乱其所为,所以动心忍性,销售其所不能。 |
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2007-2-28 19:23 |
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八闽汀江子
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#5
美国罗切斯特大学日前公布的研究成果显示,人们之所以沉溺于网络游戏而不能自拔,主要是因为网络游戏满足了人们的心理需要。
罗切斯特大学将1000名沉溺于网络游戏者分成四组,让他们玩不同的网络游戏,结果发现,只有让游戏者与其他参与者互动的游戏才能使游戏者更加投入,更加乐此不疲,也更容易上瘾。
这类游戏既可让游戏者自行做主,展示自己的能力,还可让游戏者支配他人或得到他人的呼应和支持,从而使他们在心理上产生成就感和自我支配感。如果网络游戏只是单纯地向人们提供“乐趣”的话,就不可能让人长久着迷。
这些被调查者在回答“我为什么沉迷于网络游戏”这一问题时也表示,当他们在游戏中遭遇了与现实生活中相似的经历和挑战时,并战胜了一切困难后,他们会产生很大的满足感,这种满足感使他们深陷其中。
参加此项研究的罗切斯特大学行为心理学教授理查德·瑞安说,设计网络游戏的商家正是抓住了人们的这种心理满足感,让他们欲罢不能。
有关这一研究成果的报告刊登在12月出版的《动机与情感》杂志上。
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 如果我们的脑袋都长在别国人的头上,那我们就真的“亡国”了... |
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2007-2-28 19:45 |
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微点放大是焦点
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#6
是有点道理,上一年我沉迷魔兽世界不知道多厉害!后来好不容易才戒掉了,真是不堪回首啊!
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2007-2-28 19:50 |
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linovo
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2007-3-1 09:03 |
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